為了計算方便,泛光照明的照度值一般均以水平面照度為根據(jù)。但在許多場合下,泛光照明的目的卻要求垂直面上的目標能看清。例如打哥爾夫球和射箭等運動,水平照度幾乎不起什么作用,因為觀看人只要求看到球的飛行或其目標。為此,只須將朝向觀看人的一面照亮即可。
設計人員必須認識到垂直面照度的重要性,并須了解各種不同照明系統(tǒng)所產(chǎn)生的水平面和垂直面照度的比率。一般情況下,如表面上的光線入射角小于45°,則與表面成直角的平面上的照度比率就低些;如大于45°,則垂直面上的照度比率就高些。不過也有限制的因素,當燈的安裝高度較低,或泛光燈的照射角增大時,雖可增加垂直面照度,但同時也會產(chǎn)生眩光問題。如果眩光太強,就等于浪費了燈光,因為大角度上的光通量本來就難以照亮所包含的地面,加以有眩光就更會降低觀看人的視覺效率。
對于彩色電視或其它有嚴格要求的用途,其照度差異應比 5:1更好一些,不過以一般情況來說,10:1的變化也是視覺上可接受的。對于普通的地面照明,甚至大于20:1也是許可的。某些情況下如有意將照度降低,尤其需要這種20:1的比例。對于平坦、無光的淺色表面,照度上的微小變動比較容易看得出來,但對于暗色、深網(wǎng)紋或圖案花紋的表面就不太明顯。對于直立的目標物,或活動于表面上的目標物,垂直照度的變化是不易覺察到的。
雖然泛光照明的要求一般以照度表示,但事實上眼睛在視野中往往對發(fā)光度或具有亮度的圖象起反應。此種情況特別在建筑物的泛光照明中更為明顯。
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